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OpenGL中的渲染方式—— GL_TRIANGLE_STRIP

OpenGL值繪制三角形的方式常用的有三種,分別是GL_TRIANGLES、GL_TRIANGLE_STRIP、GL_TRIANGLE_FAN,其效果如依次是: 從左起:第一個方式是GL_TRI ...

Thu Sep 07 23:23:00 CST 2017 0 1702
OpenGL ES平移矩陣和旋轉矩陣的左乘與右乘效果

OpenGL ES平移矩陣和旋轉矩陣的左乘與右乘 在OpenGL 、OpenGL ES中矩陣起着舉足輕重的作用,而矩陣之間的左乘與右乘在效果上是不同的。 一、先平移后旋轉 場景效果:人繞樹旋轉。 ...

Mon Aug 07 04:45:00 CST 2017 0 1505
Xcode OpenGL ES Frame Capture的使用

一、使用背景 近期在Xcode中使用OpenGL ES 2.0實現一些效果,剛開始存在一些性能問題(CPU和GPU),幸運的是Xcode中自帶了免費的性能工具Instruments,其中包含Open ...

Sun Mar 19 03:27:00 CST 2017 0 1338

 
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